今天,主要就来给大家介绍一下关于手机发展方面的内容。其实呢,小米体量那么大,有规模效应很正常,但是我们希望看见小米扶持起来更高端的产业,而不是组装代工和普通零件的产业,完全空出高端零件让外国产品吃钱,很难受的。小米出货量全球前三,但是这几亿小米手机里,被芯片屏幕内存等零件分了多少钱,很多吧,高通三星屏幕的资金愈发充沛,发展越来越好,国产零件只能在其底下吃其吃剩的订单。华为的成功不是偶然,也不是瞬间,是几十年如一日,几十万高智商工作者在一些正确的领导和不断纠错中疯狂努力的结果。就算这些可以重来一遍,这样的损失也是无法估量的,是对中国的重创。而且在商场中,努力未必有好的结果,机遇未必来。其次,还有一个新的问题,那就是模型的多边形数量没了限制以后,美术终于不用为了压缩多边形而头疼的同时,那些原本擅长压缩多边形而不擅长用更多的多边形来提升模型质量的美术要开始头疼了。然而游戏的精美度和玩家的体验感美誉度,百分之九十九是由箱子这一类的细节决定的,而这些很大可能会影响一款游戏的生命力。游戏方面同样的性能提升对画面的提升越来越小了。早期只有2d游戏,性能上来了可以有3d,这是飞跃,但是现在画面基本都是光追,水面反射,更精细的建模之类的,画面差距不大了。比方说05年的时候去看00年的画面相当落伍,但是现在20年去看15年的巫师3画面仍然是一流的。如果允许mod的话11年的上古卷轴5同样顶尖,原版也算可以接受,这是几乎十年前的游戏了。有的计算器有记忆功能,卡西欧有的型号其实也有。但大家用卡西欧的多,常见,知道卡西欧的哪几款没有记忆功能。要是带个不常见的计算器,考官也不知道你这个有没有记忆功能,你要是作弊了,考官就得倒霉,国家级考试,倒的不是小霉。另外,来说说魅族手机,魅族的售后不知道啥时候忽然就不见了,取而代之的是高质量的手机输出,记得三四年前,一个三线小城市都有七八个魅族售后点,拿着pro系列无需排队直接安排,然而现在却找不见一家售后,国产智能机的开辟者,从pro6还是啥时候来,每天晚上都是看看科技新闻,祈祷魅族早日用上高通,打个翻身仗。无疑,虽然15还有翻车,但是16开始,17开始飙旗舰,终于活过来了。再说flyme,大家从米3米4玩过来的话就能感受到MIUI最大的变动的节点就是最像flyme的时候,联发科时代的flyme都能做到对抗火龙的其他国产,真的,优秀是打磨出来的,不是靠抄袭的。以至于魅族16系列以后的机型拿到手机那轻薄圆润的手感,在现在所有国产机型厚重,玻璃手感甚至磨砂上对比,也是特立独行独一无二的。最后,来给大家说说苹果手机。苹果就是个守规则的好例子,跨国企业,要有专业的团队去处理这些法律问题,防范于未然;也要有专业的公关部门去处理危机事件。华为这件事,在我看来,法律团队和公关团队一开始就错估了形势。先是法律团队太自信;二是公关团队没有把事件压下来,造成是华为代表了中国的风评,形成中美的较量,给自己添加太多不必要的负担。
转载请注明:
http://www.aideyishus.com/lkgx/5486.html